Rémi Vaillant

VAILLANT Rémi

Etudiant en informatique

Mobile et web

A propos

Je suis étudiant en 5ème année à l'ENSIM ( Ecole Nationale Supérieur des Ingénieurs du Mans) en filière informatique spécialité IPS ( Intéraction Personne-Système ). Je suis actuellement au Canada dans le cadre d'un semestre à l'étranger que j'effectue à l'UQAC ( Université du Quebec A Chicoutimi ) pour le trimestre d'automne qui dure de septembre à décembre. Je cherche à travailler dans les domaines du mobile tels que la création d'applications classiques ou en réalité augmentée ou dans le web.

Compétences

HardSkills

Web

iconweb

HTML

CSS

PHP

Frameworks
(DJango,Angular,Spring)

Mobile

iconmobile

Kotlin

AndroidStudio

Unity(Réalité augementé)

UI/UX

iconfigma

Figma

Autres

iconautre

Java

Python

C#(Unity)

C++(UnrealEngine)

SoftSkills

Communication :

iconcom

Très à l'aise à l'oral, j'aime interagir avec mon auditoire. Tout au long de mes études, j'ai su rattraper les faiblesses qu'on pu avoir certains travaux par mon aisance à l'oral.

Travail d'équipe :

icontw

J'aime le travail d'équipe et y apporter de la bonne humeur car je pense qu'un environnement agréable améliore la qualité du travail. Etant habitué au travail d'équipe ainsi, je suis à l'aise avec des outils tels que git/github ou perforce

Créativité :

iconcrea

Bien que cette dernière ne soit pas forcément toujours requise, j'aime rechercher l'innovation et ainsi apporter des idées originales dans tout ce que je fais.

Diplômes

Baccalauréat

Obtenu au lycée Paul Scarron à Sillé le Guillaume en 2019

Diplôme d'ingénieur:

En cours

Mes projets

Réalité Augmenté :

Ceci est la carte de visite d'une société fictive de bras robots avec au recto une présentation d'un des produits de l'entreprise et au verso la présentation de l'employé à qui appartient la carte lui permettant à la fois de présenter son entreprise et de se présenter lui-même.

Figma :

Premier exemple : toute les icones de ce site ont été créé à la main sur figma (hormis les logos figma,python et java)

dada

Voici ici un exemple de projet figma respectant des contraintes de couleurs et les règles d'utilisation de figma en milieu professionnel

Image à agrandir

UnrealEngine :

Jeu PACMAN avec travail sur l'IA des fantômes dont les comportements sont les mêmes que le jeu original ainsi que le one-pager réalisé sur figma